
弊社はる(@18s_haru )がIRIAM(イリアム)『IRIAM Birthday-March-』@2025/9/9~15 にて3位を獲得いたしました。応援誠にありがとうございました!

弊社はる(@18s_haru )がIRIAM(イリアム)『IRIAM Birthday-March-』@2025/9/9~15 にて3位を獲得いたしました。応援誠にありがとうございました!
平素より「18s(エイティーンズ)」を応援いただき、誠にありがとうございます。
この度、当事務所はライバーの育成体制強化およびマネジメントの適正化を目的として、2026年2月2日より新たな組織体制へと移行することをお知らせいたします。
これに伴い、既存所属ライバーの配置変更、および一部ライバーの退所につきましても併せてご報告申し上げます。

18s(エイティーンズ)は、株式会社Luminous Artworksが開発中のホラーゲーム『Blood School』における声優オーディション特設ページを制作し、本日公開いたしました。
本オーディションでは、同作に登場する主要キャラクターおよびサブキャラクターのボイスキャストを広く一般より募集いたします。特設ページでは、キャラクター概要、応募要件、提出音声の形式、ならびに収録時の注意事項などを詳細に記載し、応募者にとって必要な情報をまとめて提供しております。
18sは、エンターテインメント領域におけるクリエイティブ支援を今後も強化し、クリエイターや表現者が活躍できる場を創出してまいります。
『Blood School』は株式会社Luminous Artworksの前身であるサークル、スタジオルミナスが2013年に制作したホラーゲームです。2D型の廃校舎探索ADVからシステムを一新し、フルボイス対応のノベルゲーム形式で13年ぶりの脱出劇を繰り広げます。キャラクターの特性の活用やプレイヤー自身による調査などの新たな要素で、隠された過去と対峙していきます。

高校2年生の夏休み。主人公・広瀬京子たちは「受験前の最後の思い出作り」の一環として、立ち入り禁止の旧校舎へと肝試しに訪れる。だがそこはかつて、2度に渡る凄惨な事件によって生徒が命を落とした地だった。
封印を解いてしまった京子たちを襲う、怨霊の正体とは。
分断された彼らに迫る、精神を蝕む死の恐怖。
過去の中にある真実とは一体何なのか。
友好的な幽霊の助言を頼りに再会、そして脱出を目指す京子たちは、1人も欠けずに生き延びることができるのか。
それとも、3度目の犠牲者となってしまうのか。
過去の因縁に、絆で抗え。

本作の主人公。明るく前向きで、グループのムードメーカー的存在。 どんな絶望本作の主人公。前向きで礼儀正しく、グループの顔のような存在。好物は肉類で、特に焼肉に目がない。弟の達也を可愛がっている。たまにブレーキが外れる。

日常でのおしとやかな明るさと、廃校舎での悲壮なヒロイン感のギャップが重要です。特に、愛していた存在がいなくなった時の感情の「脆さ」を表現できる方を求めています。
京子の幼なじみ17年目。つまり産まれた病院も一緒。常に冷静であろうとしており、突っ走りがちな京子をブレーキ役として支える。温厚で感情を強く表に出すことは少ないが、それは責任感の裏返し。

クールな雰囲気ですが、常に落ち着いていることで幼なじみの京子や仲間たちを守ろうとしているだけです。意識した穏やかさ、とでもいうべきでしょうか。なので場面によっては「京子たちを守る」という強い意志を、抑えたトーンの中に滲ませる必要があります。

京子と響也の、中学生の頃からの幼なじみ。本人の性別、自認共にも男であるが、可愛らしいものが好きで女の子の格好をしていることが多い。元気な小犬系。

男でもなく女でもなく、女寄りの中性的という部分が重要です。声変わりもしていません。
おっとりしていて、常に間延びした感じで話す少女。動物が大好きで、知識も相当なもの。恵のことが好き。小動物を愛でる時と同じように。

癒し系と言うより、ゆるふわ系の感じの口調。春のぽかぽか陽気の中で、ぽやー、と居眠りをしてしまった時のイメージ。

ただの不良、のように見せかけて、見た目通りの不良。頭も悪い筋肉馬鹿であるが、お約束通り情には厚い。俊とは犬猿の仲らしいが、ここぞという時には抜群のコンビネーションを発揮する。楓のことが好きだが好意には全く気付いてもらえていない。

熱いヤンキーです。殴り合いをして、夕焼けの河川敷でお互いの健闘を称えあうような。でも京子たちという仲間は大切にします。そして楓に対してはデレデレになります。

知的で秀才な勉強家。とても頭が良いが、荒事は苦手。海斗とは竜虎のごとくお互いに相手の方が頭が悪いと思っているが、緊急時には互いに背を預けあう名コンビとなる。
クール系の秀才系眼鏡です。知的なキャラなので淡々とツッコミをこなしていきます。少し毒舌な一面も。
小学5年生で、京子の弟。人見知りしやすく、引っ込み思案な性格。京子と響也にはもちろん、恵とも顔見知り。実は重度のシスコン。今回は偶然廃校舎探索に同行することとなる。

基本的には幼い少年ですが、コミカルなパートではシスコンっぷりが加速します。そのメリハリが大事です。

京子たちの幼なじみの1人。口数が少なく、無表情に淡々と話す。だがそれは仲間思いの裏返しであると京子たちにはしっかりと伝わっている。

低めの声で淡々とした演技がほしいです。ただ作品後半では諸事情により口調が変わる(女博士系と言うより、落ち着いた快活気味)シーンが続くため、そこでは凛としたキャラクターの演技が必要です。
廃校舎の女子トイレに住み着く幽霊。しかしながら悪霊ではなく、ゲームがしたいという想いをきっかけに地縛霊となった存在。恵たちが取り残されたフロアにて、彼から事情を聞き、穏やかなゲーム廃人ライフのために協力する形となる。

コミカルテイストが非常に強いキャラクターです。ただし、死者であり長く世界にいる存在なので、どこか達観しているような性質も併せ持ちます。

7年前の生徒。オカルト部所属。スポーツ万能で活発な、明るい少女。

低めのやっほー、と言いながら誰にでも声をかけるようなスポーツ少女です。明るく、元気よく、大声で。
7年前の生徒。オカルト部所属。お金持ちの家のお嬢様。お金で何でも解決しようとする節がある。

ですます口調と、いわゆるお嬢様口調が混在します。ただしそれも完璧なお嬢様ではなく、ちょっとだけ成金っぽさが混じっています。

7年前の生徒。オカルト部所属。人と関わるのが苦手で、独りでいることを好むタイプ。かといって隆二のように協調性がないわけではない。
現代の桃子と同じように、抑揚無しでボソボソと話します。しかしながら芯の強さを見せるシーンも。無言表現(セリフ上は「……」となっているシーン)に感情をいかに吹き込めるかが大事になります。
7年前の生徒。オカルト部所属。前向きで楽天家な善人。


集団の和を重んじる、いい人です。きっと、誰かを恨んだり憎んだりはしないはず。
Blood Schoolのオリジナル版をプレイしていただくことで、作品の予習ができます。



廃校舎探索ADV、13年の時を経て【再誕(リメイク)】。
2013年に発表されたホラーゲーム『Blood School』。あの惨劇のシナリオがイチから書き直され、システムやグラフィックも一新。さらに「あなたの声」によって鮮やかに蘇る。
Luminous Artworksがおくるリメイク版の同作は、かつての2D型の廃校舎探索ADVからシステムを一新し、フルボイス対応のノベルゲーム形式で13年ぶりの脱出劇を繰り広げます。キャラクターの特性の活用やプレイヤー自身による調査などの新たな要素で、隠された過去と対峙していきます。
脱出劇の果てに待っているのは、未来への希望か、それとも過去からの絶望か。
本編の恐怖とコミカルな前日譚を彩り、キャラクターに魂を吹き込んでくれる、声優キャストを募集します。
廃校舎内の一室で目覚める、悪意の影。
高校2年生の夏休み。主人公・広瀬京子たちは「受験前の最後の思い出作り」の一環として、もう使われていない旧校舎へと肝試しに訪れる。だがそこはかつて、2度に渡る凄惨な事件によって複数の生徒が命を落とした地。
封印を解いてしまった京子たちを襲う、怨霊の正体とは。
突如として分断される仲間たち。精神を蝕む恐怖、そして死の危険。
再会、そして脱出を目指す京子たちは、1人も欠けずに生き延びることができるのか。
それとも、3度目の犠牲者となってしまうのか。
絆の力で恐怖と因果を乗り越え、過去の中にある真実を突き止めろ。

広瀬 京子 (Kyoko Hirose)
本作の主人公。前向きで礼儀正しく、グループの顔のような存在。好物は肉類で、特に焼肉に目がない。弟の達也を可愛がっている。たまにブレーキが外れる。
一之谷 響也 (Kyoya Ichinotani)
京子の幼なじみ17年目。つまり産まれた病院も一緒。常に冷静であろうとしており、突っ走りがちな京子をブレーキ役として支える。温厚で感情を強く表に出すことは少ないが、それは責任感の裏返し。


その他、キャラクターは10名以上。
情報は随時更新。
『Blood School』は2013年、株式会社Luminous Artworksの前身にあたるスタジオルミナスが制作したPC用ホラーゲームです。今回のリメイクに合わせ、シナリオ、立ち絵やスチル、音楽などを全て一新します。
販売プラットフォーム:Steam
SteamはValve(アメリカのゲーム会社)が運営するPCゲームプラットフォームです。PCゲームをする人の間では世界的に「標準プラットフォーム」と言えるレベルでアクティブユーザーは1億人(2025年時点)です。

文字数ベースでお支払いします。正確な金額は配役決定後、実力などを考慮しご提案させていただきます。
*は必須項目です。
IRIAM (イリアム)のイベントである『トップバナーチャレンジ(バナイべ)』で入賞(81位)した弊所「天使のあ」(事務所:18s)。ここでは、イベントについてや、当時の心境についてインタビューを掲載。これからイベントを控えている方。IRIAMを始めるにあたり情報を集めている方の参考になれば幸いです。

まずはトップバナーチャレンジ(バナイベ)81位ランクイン、本当におめでとうございます! 1ヶ月間の激戦を終えて、今の率直な感想を教えてください。
みんなへの感謝の気持ち、そして入賞できて安堵の気持ちです!
次にバナイベに向けて、具体的にどのような「準備」や「企画」を行いましたか? また、これから挑む後輩のために、効果的だったことを教えてください。
準備はデビュー前からしてました。特にサムネイルはどれが見やすいか、景品は何がいいかなどを中心に考えていました。ただ、企画は自分らしさが大切だと感じます。ちなみに、あまり私は罰ゲーム企画をしないので飲酒枠など少し危ない企画は伸びませんでした笑
ちなみに、期間中 精神的に辛かったことや、大変だった壁はありましたか? また、それをどうやって乗り越えましたか?
やはり、7日間あるのでどうしても今日人少ないなぁとかは感じて焦りはしました。またマネージャーさんに弱音を吐いたり、こんなライバーで大丈夫かな(涙) なんて時もありました!けど信じるしかないなって!5日目位から謎に吹っ切れました!
バナイベを通して、リスナーさんとの絆・ご自身のライバーとしての意識はどう変化しましたか?
デビュー初期からのファンは私には居なくてバナイベ1週間前くらいの方が多かったです。なので距離を縮めるをモットーに走ったのですが本当にそれが現実になったなと思ってます!
最後に、これからIRIAMでデビューしようと考えている方。18sのオーディションを受けようか迷っている方へ、メッセージをお願いします!
私自身人とのコミュニケーションが苦手ですが話しかけてくれるリスナーさんがいます。なので人見知りでも大丈夫です!ぜひ、1歩踏み出してください!
\一緒にIRIAMライバーを目指しませんか??/

| 名前 | 天使のあ |
| 入賞歴 | ・IRIAMトップバナーチャレンジ 81位(2025/11) |

【お知らせ】 弊社、天使のあ(@Noa07__oO )がIRIAM(イリアム)イベント『トップバナーチャレンジ』(2025/11/11~17)にて81位を獲得いたしました。 応援、誠にありがとうございました!
IRIAM (イリアム)のイベントである『Happy 3 Months!-2025.06debut-』でグループ1位を獲得した弊所「はる」(事務所:18s)にイベントについてや当時の心境についてインタビューしました。これからイベントを控えている方やIRIAMを始めるにあたり情報を集めている方の参考になれば幸いです。

まずは「3monthsイベント」グループ1位、本当におめでとうございます!イベントに参加する前は、どんな目標や、逆に不安ありましたか?
ありがとうございます!!リスナーさんたちのおかげで1位になることができました✨️
3monthsでは駅ポスターに掲載されることが目標だったので5位以内を目標にしてました!事前にどういう企画ならリスナーさんたちが参加しやすいか?そして、どういうのが好きか話し合ったので、不安は特になかったです!
次に3monthsのイベント期間中、リスナーさんに応援してもらうために、ご自身で「特に工夫したこと」や「頑張ったこと」があれば教えてください。
工夫したことはそれぞれリスナーさんの意見を聞いて、1個の企画でみんなに応援をしてもらうではなく、リスナーさんが好きな企画や参加しやすい企画の時に遊びに来て楽しんでもらえるようにしたこと。ですかね?そして、頑張ったことは禁煙6日です!!笑
しかし、IRIAMのイベントは精神的にも体力的にもハードだと思います。その中でサポートしてくれた人はいましたか?
私はマイペースにやってるし、企画やイベントなど参加する前にリスナーさん話をしているのでイベント自体ハードだと思ったことはないです◎いつもリスナーさんたちに助けていただいてます。今日はこうだった!これが嬉しかった!と言う報告はよく事務所マネージャーさんにしたり笑、サポートもしてもらいました!
事務所のサポートとは具体的にはどんなものでしたか?
私はクリエイティブな部分(画像作成など)があまり得意ではないので、告知画像や特典はこういう感じにしたいというふわっとしたイメージだけを伝えて、あとは事務所のマネージャーさんにほとんどお任せしています。それに、気になったことや分からないこと、アドバイスなどマネージャーさんに聞くとすぐ返事をくれるのでリアルタイムで助かることが多いです!いつも助けてもらってます💦
実際に目標を達成し、グループ1位(または入賞)を掴んだ瞬間はどんなお気持ちでしたか?また、イベントを走りきったことで得られたものは何ですか?
まず、1位確定した瞬間は本当に嬉しくて、涙が出るほど嬉しかったです。
元々5位以内が目標だったんです。でも、リスナーさんたちが上げてくださって1位にしてもらえて幸せでした。走りきった達成感がありました!
あと、このイベントに限った話ではないかもしれないんですが、リスナーさん同士も仲良く話してくれたりリスナーさん同士で協力してくださるので、私とリスナーさんだけではなくリスナーさんとリスナーさんみんなで繋がれてるという実感を強く感じられました!
最後に、これからIRIAMライバーを目指す方や、事務所のオーディションを受けようか迷っている方、3monthsイベントを目指す方などへ先輩としてメッセージをお願いします!
駅ポスター掲載がとても魅力的です。ただリスナーさんがある程度ついてないと入賞は難しいと思います。例えば3months直前ではなく、ずっと枠周り(自分を色んなところで認知してもらう、来てくれるリスナーさんを増やす・羽休めや自分自身がリスナーとして楽しめる枠探し)や自身の配信活動が定期化(自分が配信する時間帯に来れる固定のリスナーさんは大事だと思う)してないと難しいかな?と感じました。
まず、個人でやるメリットは何といっても自由で、誰にも縛られません!しかし、事務所に入ると個人ほどの自由はありません。でも事務所に所属すると(事務所によりけりではありますが)『苦手なところはサポートしてもらえ』『常に相談できる相手がいる』『見守ってくれる存在がいる』とメリットを強く感じました。(あんまり、事務所のデメリットは無いかも、、?笑)。
IRIAMライバーになってよかったことを箇条書きします!
・いろんな人と近い距離で関われる
・いろんな世代のひとと話せる
・価値観合う人が見つかる
・毎日ガチで楽しい
・普通に生きてたらできない経験をさせてもらってる
・自分の価値観を話すことができる
・逆に違う価値観の話を聞ける
・毎日いろんな出会いがある
本当にIRIAM(イリアム)ライバーになれてよかったなと思ってます。ぜひ、一歩踏み出してみてください!
\一緒にIRIAMライバーを目指しませんか??/

| 名前 | はる |
| 入賞歴 | ・IRIAMトップバナーチャレンジ 56位(2025/7) ・イベントギフトチャレンジ!-ひとり旅キャンプ- 1位(2025/8) ・IRIAM Happy 3 Months!-2025.06debut- 1位 (2025/9) |
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